Сами поняли что хотели сказать? Пока что выглядит как попытка увильнуть от ответа на поставленный вопрос, причем увильнуть детсадовским методом.
Статью на лургморье прочитали?
Вопросы остались?
Геймер.Ру |
Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.
Вы здесь » Геймер.Ру » Аллоды Онлайн сегодня » Куда пойдут Аллоды Онлайн. <
Сами поняли что хотели сказать? Пока что выглядит как попытка увильнуть от ответа на поставленный вопрос, причем увильнуть детсадовским методом.
Статью на лургморье прочитали?
Вопросы остались?
Я думаю мне уже поздно и бессмысленно вступать в интересную дискуссию?
Я думаю мне уже поздно и бессмысленно вступать в интересную дискуссию?
Если по теме и без троллинга и перехода на личности, то всегда пожалуйста!
Перенес все что не касается темы, в помойку!
В общем и целом, определенно есть разворот к пользователям, отрицать это было бы лицемерием.
А сами пользователи об этом догадываются? Или этот "разворот" сделан таким хитрым способом, что большинству не виден?
Полчаса назад вышел из форума нашей ГИ. ГИ в пятерке Топ-100. Люди доигрывают кристаллы на счету, "доначу 0р.0коп" пишут те, кто имеет 9-10 руны. Всех задолбало ручьем лить голд на непонятный рандом по крафту шмота. Всех задолбало то, что в игре реально нечего делать. Всех ДОДОЛБАЛ ответ Кома в личке, про "да, множество старых топ-игроков хайлевелов уходят, но мы много делаем для привлечения новых игроков".
По общему мнению - играть хоть с каким-то минимальным интересом возможно только на лоулевелах. Дальше - сплошной маразм. Не игра, а работа. Как и каким образом владельцы проекта собираются "привлекать новых игроков", когда у АО создана такая тяжеловесная отрицательная игровая карма?
От себя скажу. Обращалось с десяток человек с вопросом про стОит или нет играть. Всех отговорил. И не потому, что "АО меня обидели". Это красивый, но тупой и жадный проект, в котором можно посмотреть картинки и совсем не стоит тратить время на участие в нем. С тем составом менеджеров и комьюнити, который сейчас в нем есть, он недостоин внимания игроков. Это, как сравнить легальное казино с правилами, официантами, удобным креслом и т.п. с игрой в наперстки на перевернутом ящике посреди базара. Деньги крутятся и там, и там, аудитория есть и там, и там. Но! В казино клиент отдыхает и может играть, а может не играть. А в наперстки он только впустую тратит нервы и деньги. Да еще и рискует уйти с набитым фэйсом, если будет просто стоять и не вкладывать деньги в игру.
Возможно и отыщется еще несколькодесятков богатых дурачков, которые вложатся в игру в АО. Но, с каждым разом, их будет все меньше и меньше. В игре абсолютно отсутствует финансовая стабильность игроков, никто (ни мегадоны, ни нищеброды) не знают - когда, кто, сколько и на каких основаниях у них отнимет вложенное бабло. А это, как бы, один из главенствующих показателей проекта. И все их "развороты к пользователю" из серии "а вы, друзья, как ни садитесь...".
Пока воспринимаю как "Делаем вид, будто повёрнуты лицом". А там посмотрим. Время - лучший судья.
"Выражает то лицо, чем садятся на крыльцо."
Судя по тому, что стиль общения, баны на оффоруме и подтирание постов так и продолжаются.
Как быть с теми, кого лично в аллодах знаю человек 200 (в 3 гильдиях на разных серверах), которые весьма пряморуки и охотно вкладывают деньги в игру,
Брееехняяя...
Больше года играл, общаюсь и сейчас в ТС и на форумах нескольких топ-ГИ. 200 человек, может и не знаю, но сотни полторы - точно. Уходит народ тот, что кидал по 5-7-10к в игру и покупал по 100-200 ларцов в акцию. Это есть факт!
И никакими pr-акциями этого уже не поправить. Платить много могут те, кто много имеет. А среди них, хоть и есть дурни, но не так много, как хотелось бы мылу.
Да и не в платежах тут уже дело. Игра непонятная стала и в ней нечем заняться хай-лвлу. Безумный зерг, ничего никому не приносящий и называемый в АО "PVP" - надоедает очень быстро. Движения вперед - никакого. Ну был 45 лвл, стал 46 - и что? Как говорит множество игроков, эта игра не стОит столько, сколько за нее хотят владельцы проекта. И я с этими игроками полностью согласен. "Одеваться в ххх, чтобы иметь возможность пойти одеваться в yyy, чтобы, одевшись, иметь возможность пойти одеваться в zzz" - правда же невообразимый фан?
Отвечу фразой одного хорошего ПВПшера:
А может проще смотреть на результат, а не на его способ достижения.
ахахахаааа... То есть, типа, "я вот тут инкассаторов завалил и имею бабла больше, чем ты смог заработать"? Так что ли? "Результат" налицо, а "способ" не важен... Сколько тебе лет, что ты еще не дошел до понимания?
В таком случае, прийдя к тебе в дом и выбив тебя оттуда пинком на улицу, я буду круче. Это я про тот момент, где ты писал, что "один может купить квартиру подороже, а другой не может".
Ну я уже не стану говорить "чемпиону всяческих олимпиад" о том, что всякие атавизмы, типа образования, опыта, совершенствования умений - становятся просто ненужными роду людскому. Ходи в тренажерные залы и качай мышцУ! Способ достижения цели-то не важен! Главное - результат!
Вспомнился анекдот в тему.
Распальцованный папаня с килограммовой цепью на шее приходит домой и застает сына за учебниками.
Папаня: Что ты там все читаешь? Хочешь всё знать?
Сын: Да, хочу всё знать
Папня: Чтобы знать всё, достаточно паяльника и знать в какое место его вставить. Еще не было случая, чтобы ВСЁ не рассказали.
Так, я немножко подшофе, поэтому отвечаю без мультицитирования, хотя, по правилам хорошего тона, следовало бы. Уважаемый AO_Gamer, если что непонятно - спрашивайте. Будет некоторое количество размышлений на тему.
Прошу прощения за орфографию, промахиваюсь по клавишам.
За стилистику тоже.
Если руны халявные - что мешает поставить их всем? Что сказать-то хотели?
Преамбула. Играю за Империю. На момент практически всего ОБТ заканчивал квесты на лоации "Дикие Острова" на 22 уровне, завершал квесты на репутацию, получал 23, и проходил приключение "13 лаборатория". Потом в репутационной одежде и награде за приключение отправляюсь на СЗ, где начинаются PvP задания. С ростом опыта, необходимого для повышения уровня, с 20-го по 40-й уровни, локацию "Дикие Острова" заканчиваю в самом начале 22-го уровня, учитывая повторяющиеся квесты на репутацию. Получаю необходимые шмотки, весь 22-й уровень выполняю гринд-квесты на локации "Фабрика Грез" (убей 10 термитов/элементалей/свиней), плюс пара интересных квестов. Получаю 23-й уровень, прохож приключение "13 лаборатория", см. выше. Вывод: вся локация "Фабрика Грез" введена для удержания игроков в игре на 22-м уровне и полученияими 23-го уровня.
Теперь ответ: скажу развернуто. Любой f2p проект должен иметь стадию "цветочки". Когда вокруг порхают бабочки, мобы дохлые, квесты интересные. Чтобы привлечь потенциальную аудиторию. Однако внезапно (одинодинодин!) наступает момент, когда игроку в жесткой форме объясняется, что он должен за игровой процесс платить. И чем больше он заплатит на этой самой г...нофришке, тем больше у него будет преимущества, и это вполне логично. В АО на текущий момент можно было прокачиваться без больших вливаний до 35...40 уровня из 46. Я считаю, что 100 рублей за 21 день - не так уж и много. Да, в шоколаде сидеть не будешь, и про PvP можно особо не думать, если не жрец. Т.е. "цветочки" для любителей корейской системы игр (тут тонкий реверанс на уровни выше 20, где требуется неслабый гринд) длились аж почти до капа.
Естественно, Оператору это не выгодно. Дилетантов типа Дкуши/Нортмера/etc. от участия в разработке, похоже, отстранили, и теперь имеем весьма тонкий ход: "скрытая абонентская плата" теперь не нужна! (Одинодинодин!!!) Вроде как, все шоколадно. Но - взглянем глубже. Теперь обязательные вливания в игру приветствуются уже с 23-го уровня, т.к. шмот под руны перетачивать не надо, начинают появляться в большом количестве PvP задания. Т.е. любому бесплатнику будет в игре некомфортно. И он встанет перед выбором - платить за благовония и руны, или уходить. Еще раз повторю, ход со стороны Оператора весьма грамотный, и не похож на предыдущие.
Теперь по поводу f2p/p2p. В f2p игре Оператору необходимо всеми возможными и невозможными средствами повышать время, проводимое в игре. Ибо время - деньги в прямом смысле слова, многие плюшки имеют время действия. Отсюда и бешеный гринд. Ну и как говорил Дкуша - кап-левел для донатера смерть, ибо делать ему особо нечего (все плюшки получены, равно как и весь шмот), нОгЕбать тоже уже некого (всех, кого можно, - нагнул) резко снижаются платежи. В итоге имеем 100500 дополнений для высокоуровневых игроков,и наличие контента только для них, а те, кто начал, скрипя зубами по полгода гриндят одних и тех же мобов.
Оператору p2p игры, наоборот, смысла повышать playtime особого нет. Для них достижение верхнего уровня - только один из этапов в развитии. Если игрок согласен платить повременную оплату, значит - ему в игре нравится. И он будет оставаться там и на кап-левеле, при условии наличия контента.
Вот и все, что хотел сказать.
Так, вроде ошибок нет, пошел играть в BC2: Vietnam.
Кстати вот: http://blogs.allodslive.ru/skolko-ton-klevera-87.html
У меня на работе есть бизнес-план, есть вполне конкретный план — сколько денег я должен принести с того или иного клиента. Даже если мы с ним мило общаемся, даже если я пью с директором кофе и шучу с продавщицами в салоне, у меня в голове сидит мысль, с них надо взять денег, это мой хлеб, моя зарплата. Это нормально, я делаю такие предложения от которых трудно отказаться, кого интересуют скидки, кого спец предложения, с кем то просто достаточно пообщаться, но так или иначе я полностью выкладываюсь для получения своей доли прибыли.
Там в коммерческом отделе Аллодов, мы тоже все наверняка забиты в диаграммы доходов. Так просто обезличено и им все равно топ игрок Вы или нет, донатите 3000+ в месяц или нет… просто все забиты в схему «сколько тон клевера от каждой курицы-несушки будет засыпано в инкубаторы после обмолота зяби». Все просто, но возникает стойкое ощущение, что сам проект и игроки мало кого интересует. Общение на форуме ужасное, игроков мало, и надо высасать все возможное и невозможное с тех, кто еще держится, даже по второму и третьему кругу, приток новых игроков очень слабый по отношению к началу запуска игры.). Мало того что придумывают непонятные акции с сундуками, улучшением вещей и прочей ересью в которой никто ни в чем не уверен (мне вообще кажется, что коммерческое руководство Аллодов, это бывшие владельцы мелкого салона игровых автоматов, честно на большее они не тянут).
Плюс еще нивелирует предыдущие акции, спрашивается зачем было участвовать в получении дреда (знаю некоторые выкинули по 20К) если его нейтрализовали «громобоем» за копейки? Да это верное решение, чтоб дать шанс на ТО и АП, но, что нельзя было подумать об этом как то заранее? Нафига было делать розыгрыш сундучков с оборудкой для кораблей, если в ближайших патчах планируется просто зайти в ангар и Вы бац на острове второго слоя? Зачем было заставлять вкладывать на 5 покров порядка 4К, чтоб потом сделать две акции подряд на удешевление и еще ввести возможность получения его игровым путем?
Ходит крылатая фраза, что «донатер не лох»… так вот этими действиями, Вы доказываете обратное. Возьму на себя смелость привести пару высказываний, топ игроков (скрипя сердце использую слово топ) из топ клана, тоже не без радости отношу этот клан, но все же. Заранее прошу извинить меня за использование этих мыслей, но это интернет и значит общее. Никаких ссылок на ники, никаких ссылок на клан, орфография сохранена.«Что то уж совсем печально становится в Аллодах, дело даже не в донате, без него можно нормально справляться, игра скатывается непонятно куда, система улучшения вещей меня вымораживает, не то было в начале… не туда ушло, пропал интерес по добыванию этого самого шмота, слишком много усилий которые того не стоят, каждодневный фарм голды, многочасовые стояния на ТО, бесконечные полёты в астрал и всё для того что бы просто загубить вещь… Это развод на время, так его проводить глупо, это дичайшая дрочь, такого я представить и не мог. А ещё жуткий дисбаланс классов, уже выбешивает, что кто то кого то может нагнуть не из за рук, а из за того, что у него труъ класс, а в масс пвп всё висит на хилах, не должен исход битвы зависеть от того чей рейд лучше хилит, это бред… В общем какая то пичалька глобальная у меня, покидать проект не хочется, но и играть не могу..»
«Еще одна проблема аллодов в том, что многие из тех, кто уходит не безосновательно считают, что они ПРОШЛИ эту игру от и до. Самое печальное — это действительно так. Ну дорисовали нам еще локацию, ну включили нам повышенный уровень сложности, но игру то мы уже прошли… азарта нет.
Мы счас качаемся заного, одеваемся заного во второй раз по тем же героикам и тд… наверно разрабам невдомек, что мы уже прошли эти геры по 500 с плюсом гребаных раз… но главный вопрос — а нахрена? В данный момент игра нам не предоставляет никакой цели вообще…
На новый год хочется пожелать аллодам взять в штат психолога третьего курса (это не дорогой специалист), он вам тупо расскажет какую надо делать мотивацию и игре )
Если улыбает хоть что то в этом проекте — играй именно в свое удовольствие, если совсем все обрыдло не играй ) все просто господа, все просто „“Чесно гвооря я уже незнаючто длеать — качаться уже даже не охота — ГД унылый, полеты в астрал токачуток радуют и то потому что в хорошей компании бегаешь, неболее того, тоже думаю заюить на неопределенное время… 3 слой это вообще бред — либо задонатить либо назадротить 24800голды, ИМХО — идиотизм… Вобщем опасения большие… „
И это только из одного клана, а ведь в каждом клане есть такие мысли и эти мысли, тех на ком держится эта игра.PS
Вот никогда, то что я пишу не будет лучшим в блоге. Зачем тогда пишу собственно? Да вот не знаю, протест выражаю, что ли, надоел “бизнес по-русски».
И кстати «носорог», это очень оригинально, весьма «няшно» вписывается в фентезийный мир наряду с турелями и дредами. Интересно, чье отсутствие мысли не позволило сделать например «боевого единорога»? Тем более он уже прорисован.
Я думаю мне уже поздно и бессмысленно вступать в интересную дискуссию?
Хе хе, нет тут ничего интересного, и нового. Кто то прокричал МОЧАЛО, круговорот одним словом, земля у нас круглая от этого и все беды, сколько не иди все равно придешь от куда ушел. А вот если бы была она квадратная..........
Геймер оживился. Мыло показало лицо. Я то же не буду мультицитировать. Добавлю, веря людям с оф форума, борба с лагами дает свои результаты, не писали тут ещё об этом. Лагать стало меньше. Все это уже не имеет значения.
Нечего делать топ игрокам-хе, прошли игру. Баланса классов нет вот и нечего делать, сколько бы тупоголовые не выпускали локаций ПВП всяких, играть на них ни кто не будет. До Ололодов играл 8 лет с перерывами в Контру,на картах каждая текстура выучена наизусть. И не надоедало. Каждый раунд не похож на другой, руки, случай, удача, напористость, смелость, слаженность. Все это давало андриналинчику побурлить. А не какие то там сруны, и рыжики. Конечно сравнивать полностью не правильно, там шутер а тут РПГ.Но РПГ онлайн именно нужен трешь, а за отсутствием баланса классов его не будет. Не будет треша не будет игроков.
Самый похожий на РПГ шутер это Тим Фортес. Наличие нескольких классов Медик,Разведчик, Пироман,Шпион, Солдат, Гранатомётчик, Инженер, Пулеметчик, Снайпер. Все классы сбалансированы ,при прямых руках и сопутствующих факторах удачи, каждый класс может завалить противоположный. Медик как хил получает очьки когда пациент кого валит. Выходят новые пушки с обновлениями, народ ругается на форумах, типа бесполезные они, да они сбалансированные просто. Людская натура, хочется что то позабористее что бы лупанул один раз и все умерли.
Что думаю про лохов,(где то там выше было такое сравнение) да лохи это люди, хорошие добрые, умные, грамотные,( я не грамотный) успешные.
Клиенты МММ и русского ДОМА Селенга кто ? Обманутые вкладчики, а для Мавроди ЛОХИ. Да тогда не знали что такое пирамида. Что такое сектанский маркетинг, гербалайфы всякие. Но сей час то это все пройдено. Любой здравомыслящий человек, один раз обманутый, и чувствующий обиду и негодование, не полезет в ту же авантюру. Если полез то он ЛОХ. Или он болен, зависим от игры. Выбирайте, что вам больше нравиться? И всякий бред что типа вот разрабы одумаются да вот они уже повернулись лицом, стали добрее, это бред больного человека. Квестер черным по светло-коричневому писал, БАБКИ НУЖНЫ, бабосы.
А Геимер опять тут возню устроил. Увидел соломинку среди трясины, потянул за неё на том конце опять гумно А Квестер Лох, опаздал и не стал вызываться, а может клавиатура сегодня жесткая была особенно, и не выспался.
Прошу лысого Брюса виллиса и трехглазого смайлика не переносить сей пост в помойку.
Лох для меня слово не оскорбительное, и обзываться я не собирался.
Прошу лысого Брюса виллиса и трехглазого смайлика не переносить сей пост в помойку.Лох для меня слово не оскорбительное, и обзываться я не собирался.
Не перенёс бы и без просьбы. Всё по делу)
мне вообще кажется, что коммерческое руководство Аллодов, это бывшие владельцы мелкого салона игровых автоматов
Девишев, вроде, компьютерный клуб держал.
Смайлик.
То есть, типа, "я вот тут инкассаторов завалил и имею бабла больше, чем ты смог заработать"?
Ну нет, всё же. У Геймера есть, наверняка, свой собственный моральный кодекс. Неглупый человек, в отличие от шапочки.
Инкассаторов будет валить, только если никто не видит. Как в старых ковбойских фильмах.
Вот этот пост, кстати, можно и в помойку.
Прошу лысого Брюса виллиса и трехглазого смайлика не переносить сей пост в помойку.
Лох для меня слово не оскорбительное, и обзываться я не собирался.
Ну нет, всё же. У Геймера есть, наверняка, свой собственный моральный кодекс. Неглупый человек, в отличие от шапочки.
Ребят я конечно не лысый Брюс и не трехглазый смайл, но дальнейшее обсуждение личностей прошу перенести в помойку. Один раз я это вытерпел и от Геймера. Потом не буду терпеть. Либо переносить, либо банить на одни сутки.
Девишев, вроде, компьютерный клуб держал.
Ой, уж хреноту то не пишите чего не знаете. Они с Орловским были основателями и ведущими программистами начиная с истоков Нивала и первых Аллодов и остальных проектов (серия Аллодов, серия БлицКрига, SilentStorm и другие). Их пути разошлись после АО, и то это была договорённость, ведь АО нужно было поддерживать и развивать, в итоге Орловский разрабатывает новые проекты, а Девишев поддерживает АО. Всё по обоюдному желанию и интересам.
Ой, уж хреноту то не пишите чего не знаете. Они с Орловским были основателями и ведущими программистами начиная с истоков Нивала и первых Аллодов и остальных проектов (серия Аллодов, серия БлицКрига, SilentStorm и другие). Их пути разошлись после АО, и то это была договорённость, ведь АО нужно было поддерживать и развивать, в итоге Орловский разрабатывает новые проекты, а Девишев поддерживает АО. Всё по обоюдному желанию и интересам.
Квестер, сам чушь не пиши то. Девишев пришел в Нивал штатным прогером гораздо позже, чем появился сам Нивал под управлением Орловского.
Если правильно помню то первые Аллоды вообще к господину Девишеву никакого отоншения не имеют!
Да и разделились они еще до Аллодов Онлайн. Еще при создании НО. Девишев уже тогда был гендиром НО, а Орловский основным учредителем, тобиш владельцем.
Девишев о себе на ДТФ: http://www.dtf.ru/person/info.php?id=96
Орловский о себе на ДТФ: http://www.dtf.ru/person/info.php?id=34
Ой, уж хреноту то не пишите чего не знаете.
Родной, ну была какая-то парашка, что вроде держал он клуб, не помню уже где.
Что, когда я "В мире животных" смотрю, мне тоже наизусть заучивать?
А по хреноте ты мастер, не я. Я-то даже рядом не стоял.
Если правильно помню то первые Аллоды вообще к господину Девишеву никакого отоншения не имеют!
Ошибаешься, чушь я не пишу. Основатели первого Нивала (даже и не Нивалом они тогда назывались) были именно Орловский, Девишев и еще два (или три человека). Информация эта и фотографии основателей фирмы тех времён 20тилетней давности есть в свободном доступе в сети.
Да и собственно разрабатывали АО 3 года до запуска ОБТ они вместе, ну а дальше разбежались по интересам. Девишеву интересней управлять и развивать проект, Орловскому делать новые проекты.
Это же их право, они создатели этого проекта, ну а мы конечные потребители...
Родной, ну была какая-то парашка, что вроде держал он клуб, не помню уже где.
Ты мастер такие нюансы описывать, о которых даже сам Девишев наверное не помнит. Ну рассказывай тогда уж кто то кого трахал в общаге и кто дворником подрабатывал)))
P.S.: с 3го курса они игры писать начали, но тогда это были еще даже не первые Аллоды.
Отредактировано SpaceQuester (2010-12-23 12:30:42)
Ошибаешься, чушь я не пишу. Основатели первого Нивала били именно Орловский, Девишев и еще два (или три человека). Информация эта и фотографии основателей фирмы тех времён 20тилетней давности есть в свободном доступе в сети.
Выставь ка фотки и нифу, а то я как то только после 2001 года нашел инфу, а вот найти инфу с 1994 года чего то не смог, можт не там ищу?? Ну тогда выложи инфу плиз... а то как то... просвети сирых
уж кто то кого трахал в общаге и кто дворником подрабатывал
Таких... э-э-э... "нюансов" я и сам не знаю )
Давай лучше ты расскажи )
можт не там ищу
Может и не там, в гугле искать нужно. Еще в старых статьях игровых журналов (с торрентов скачать можешь). Не буду я сливать инфу, ищите сами. (Да и не помню я номера и страницы очевидно, и цели таких не было когда читал я их, кто ж тогда знал что это те самые разработчики АО).
Тоже мне, викиликс нашли))) Работаю я вообще то.
Тоже мне, викиликс нашли
Вот и мне не предъявляй, тютя. )
Все работают.
Тоже мне, викиликс нашли))) Работаю я вообще то.
Слив засчитан! Уж сказал А то и Б говорить надо, а так лучше тогда молчать. Если я правильно помню, то про Девишева нет вообще никаких упоминаний в Аллодах, в Аллодах 2 он уже присутствовал в списке разрабов, да и тогда еще в далеком 1998 году кто такой Орловский я знал, никаких Девишевых рядом я там не помню.
Не правильно помнишь. Был Девишев в первых Аллодах, с него они и начинались (как и вся серия Аллодов)
Надо понимать что некоторые вещи и подробности я просто не имею права говорить. И выпытывать их бесполезно, так же как и брать на понт фразами вида "слив засчитан" и другими.
Пообщайтесь лично с представителями Нивала (и старожилами) и сами всё узнаете, из первых уст так сказать.
Надо понимать что некоторые вещи и подробности я просто не имею права говорить.
(Шёпотом): Здесь все уже знают, что ты мегакрутой. Лишний раз не подставляйся.
Честно говоря, как-то всё равно на девишева, давних пор история. А аллоды и ныне там, нет?
Пообщайтесь лично с представителями Нивала (и старожилами) и сами всё узнаете, из первых уст так сказать.
Понимаешь, не я начал это и не мне это нужно!!! Если понадобится, скачаю Аллоды первые и выставлю скрины титров, не проблема! А то что с Девишева началось... извини, но это как раз твой понт не более. Девишев хороший прогер, но не более того. Как руководитель, взглядом со стороны, он полный отстой, если бы не другие, то сидеть бы Девишеву сейчас до 2012 года в тюрьме. Вот этим инет полон. И многими вещами негативного характера полнится интернет. Понятно, почему Девишева Орловский не потащил за собой дальше, а слил как ненужную вещь в руки компании к которой не питал добрых чувств с самого начала!
Кстати нашел... Вот тебе и опровержение твоих слов Квестя. Девишев и еще два прогера были последними кто вошел в компанию Нивал Энетертеймент. Основателями Нивала были трое и Девишев просто прогер, не более того!
Ссыль: история Нивал
Глупенький ты. Вообще мне не интересно копаться у истоков чужой конторы. Но:
1) это одна из статей, другие в журналах ты видимо не читал (и даже не искал наверное)
2) программисты разные бывают, это так к слову. Орловский до сих программист например
3) на таких (ранних) этапах становления компаний приходят не обычными программистами, а техлидерами направлений, кем они все там и были.
Мне вообще не понятна твоя уверенность так говорить о людях, которых ты вообще не знаешь. Ты всегда по жизни так говоришь о людях за глаза?
Давайте тоже организуем компанию и тоже что нибудь создадим/сделаем? Кому не слабо? А то языком все горазды херню нести, а по сути ноль.
P.S.: вот пример успешного ведения бизнеса и отличного показательного программиста: http://habrahabr.ru/blogs/startup/110516/
Такие цифры даже Девишеву с Орловским не снились после продажи дисков с первыми Аллодами)
Давайте тоже организуем компанию и тоже что нибудь создадим/сделаем? Кому не слабо? А то языком все горазды херню нести, а по сути ноль.
На луркомрье отправить или сам дойдешь?
Вы здесь » Геймер.Ру » Аллоды Онлайн сегодня » Куда пойдут Аллоды Онлайн. <